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想问问大家开放世界玩不下去的缘故。

1. 有些人是因为游戏类型。这类人就纯粹不喜欢这种到处接任务、做任务升级的游戏模式。任何题材的这类游戏他都玩不下去。

2. 游戏世界观背景。有人的喜欢太空题材,有的人喜欢中世纪题材,有些人喜欢古罗马、古埃及题材,有些人喜欢末世题材,有些人喜欢现代化城市题材,有些人喜欢幻想大陆ACG题材…… 总的来说,这点就是因人而异的。比如我就很喜欢刺客信条起源,但大镖客2就很难玩下去。当然总的来说我对开放世界类型并不排斥。

3. 纯粹就是时间问题了。现在大型游戏尤其这种开放世界RPG,动辄就是几百小时游戏时间,游戏系统又复杂,还不像线形游戏那样前后都有关联。隔一段时间不玩就不知道玩到哪儿、该咋玩了。


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引用:
原帖由 级替四 于 2025-1-2 22:41 发表


GTA虽然射击和开车都只算普通水准,但它的对白很有趣,角色塑造立体丰满。另外任务没什么重复感,这方面比UBI要高杆得多。

UBI我一直觉得是一流的画面配合着二流的任务设计和三流的对白,有时候真替他们的画面 ...
咋说呢,我也很喜欢GTA,我从1代开始就爱上这个系列了。

但没必要非从什么对白、剧情、角色塑造这种角度去硬拔高它。8流美剧的剧情和演出而已~~~

大家都是看过《纸牌屋》的,我还以为品位这种东西上去了就下不来了~~~~



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引用:
原帖由 ADA1 于 2025-1-3 14:52 发表
GTA和大镖客一个公司的玩不下去很正常,我win98时代就发现不喜欢GTA这种简陋的开放世界,还是老滚和辐射这些虚构的容易投入。
以前老讲gta这些房子不能进去,实际能进去又如何?npc既没有意义的对话也没剧情。所以现 ...
咳咳……你这好像有点装过头了-_-

98时代的GTA可不是什么开放世界,就一2D俯视角动作游戏;98时代的辐射也不是什么开放世界,就一45度视角的CRPG,还是回合制的;98时代的老滚,我严重怀疑你有没有玩过,和魔法门、巫术什么的类似,就是欧美当时流行的第一人称视角的CRPG,也压根不是什么开放世界。事实上98时代根本就没有什么“开放世界”的概念~~~

不过有句刚句,98时代,这仨游戏里面辐射2在中国是很流行的;GTA其实没啥人玩,偶尔你去网吧可能会看到有人玩两把尝个鲜,然后就继续红警星际去了,不过在欧美貌似还比较流行;匕首雨甚至更早的作品在中国就更没人玩了,1996年中国有电脑的家庭根本没几户,了解电脑游戏的就更少了。话说匕首雨当时bug奇多,这点B社倒是始终如一地继承下来了。

这仨游戏在中国之所有只有辐射2流行,我觉得原因也很简单——因为只有辐射2才有中文版~~~


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引用:
原帖由 bobby_18 于 2025-1-4 10:15 发表
玩不下去就说明不是你的菜别强求,很正常的一种反馈,圣贤书你都不一定能看进去呢对么,家里糟粕事情一堆,谁都没心情静下来,啥游戏恐怕都玩不进。
圣贤书是个人都看不下去。不光圣贤书看不下去,很多人垃圾网文也看不下去,但有些人每天就看得津津有味,你说是吧~~~

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