魔王撒旦
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原帖由 杨小杨123 于 2021-11-9 16:33 发表 posted by wap, platform: 小米 你这种说法反而是错的(当然游戏和电影的帧确实不一样) 如果说电影每格重复3次的话,20帧游戏在60hz 电视上正好也是重复3次,这点上两者倒是一样的,主要区别是电影每一格包含了一定 ...
原帖由 杨小杨123 于 2021-11-9 17:21 发表 posted by wap, platform: 小米 另外,就是我用液晶电视玩n64, n64输出给电视的可是60hz 信号,液晶绝对是每秒刷新60次的,你不要告诉我n64支持vrr 啊…
原帖由 杨小杨123 于 2021-11-9 17:18 发表 posted by wap, platform: 小米 插黑更多影响的是拖影,和流畅度有关还是第一次听说,为啥连放3帧和让1帧保持不变3次会有流畅上的不同…
原帖由 杨小杨123 于 2021-11-9 17:37 发表 posted by wap, platform: 小米 我知道啊,但为啥前者流畅呢?插黑可以减少拖影,为什么对流畅度有影响?按照黑屏多就流畅的理论,是不是说同样60帧游戏,在crt 比在oled 要流畅呢?