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[业评] 关于黑悟空游戏性手感系统这些本质上的毛病,这个up说的一针见血

我发现吧,越是不干活的人,话越是多

游戏连个demo都没释放出来,现在就讨论什么手感系统是不是太扯淡了些

卢瑟们怎么就这么急于表达自己的傻缺呢??

[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2021-8-23 16:38 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 重装高达 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-8-24 10:55
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引用:
原帖由 aweiwei 于 2021-8-23 16:43 发表
posted by wap, platform: Chrome
通篇除了抱怨和嘲讽,没看到任何有意义的意见或建议。

尤其是第二篇,说没有打击感,那倒是提提怎么才能提升所谓的打击感呢?恶魔城真空刃那种么?
你只要明白它们是在假装抱怨、真蹭流量涨粉就释然了

这群没出息的货自己要真有能耐早进游戏公司做游戏去了,哪还至于一把年纪了还在干蹭流量的破事~~~~



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引用:
原帖由 电车 于 2021-8-23 16:41 发表
不过国内有做过3A动作游戏的策划吗?
有那种能做出忍龙/鬼泣水平战斗的策划吗?
没有吧
那只能从头培养了
怎么培养呢?
网上随便找个网友都能对战斗系统、打击感评头论足的,不就是“人人都懂策划”的意思
那让 ...
想起那句老话来了,光说不练假把式,光练不说傻把式


现在的中国各行各业都是傻把式有一些,但太少;假把式太多,简直泛滥~~~
短视频直播业兴起,给了大量假把式们以舞台。明明屁都不懂,非要一个个假装评论家~~~
这年头当评论家的成本太低了,动动嘴皮子就能挣钱的话,还叫人老老实实做事????


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引用:
原帖由 bobykid 于 2021-8-23 17:31 发表

因为肉眼可见的烂啊, 感情上很希望这游戏能成功, 但是目前看来路还长着呢
我觉得做这视频的吧,多半是坏

信这视频的,那就妥妥的是傻了~~~~


全世界那么多玩家都觉得演示得很震撼,而你却独一份“肉眼可见得烂”。敢问阁下这辈子做过几个3A大作啊???

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引用:
原帖由 xue1984 于 2021-8-23 17:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
呵呵,人至少发个视频,认为有什么问题一个画面一个画面的讲,泥潭键盘侠呢,上来就是非蠢即坏、光说不练,你要有观点反驳倒是说啊,就会摆屁股?
你以为发个视频就不是键盘侠了???
他参与游戏制作了?还是参与过游戏制作??异或玩过demo了??


连个demo都没摸过就一通指手画脚,这算什么水平???辛勤的短视频制作者????


他是不是坏暂且不说,帮着洗地的确实够蠢的~~~~

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引用:
原帖由 bobykid 于 2021-8-23 21:01 发表

敢问阁下又做过多少个?
所以不敢正面回答问题,开始耍无赖了?

来这论坛99.99%的人都没做过游戏,但要脸的人一般在没玩到游戏之前不会瞎逼逼

像你这种只是看看演示视频,连云游戏都算不上,还要瞎喷的货,还真是少见的

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引用:
原帖由 mephistofele 于 2021-8-23 23:53 发表
posted by wap, platform: Android
主楼发的这个视频里确实提出了具体的问题,如果要正面探讨问题,当然是下面这种

1,主楼视频提到的卡帧做打击感问题不存在,是他看错了;
2,即使有所谓的卡帧打击,也并不影响 ...
喷了,连游戏都没玩上还尼玛“正面探讨”?????

你是猴子请来搞笑的吗????



我还是那话,好不好的,等游戏上市了或者哪怕等demo释出了再说。
现在逼逼再多,除了证明自己是傻缺外说明不了任何问题。

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