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[模拟相关] 为啥玩DC和NAOMI上的卡普空2d格斗游戏,人物像素点会极其明显呢?

没玩过实机的模拟器玩家,别老咋咋呼呼的


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原帖由 2012啊 于 2025-2-23 11:08 发表
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实机也就AV给你糊了,换vga照样人物大果粒
卡表的那些都是人物直接放大,snk在aw机板上那些,neo竞技场之类就是2d人物做线性过滤,观感很糊,也好不到哪去
再试试naomi上那个北斗 ...
DC是有RGB线的,接上彩监,效果非常棒!



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原帖由 2012啊 于 2025-2-23 11:21 发表
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一切把原生480p弄成480i的行为我都不接受
vga就是rgbhv
你用rgb照样大果粒就是,av糊化相当于一个线性过滤

实机也那样,分别接彩监rgb和大头crt的原生480p vga,彩监那张看着 ...
为什么你连最基本的语句通畅都做不到?

这会儿说480i闪,20多年前大家都用CRT,好点的用彩监,那时候咋没见跳出来说闪呢??

你有没有意识到现在讨论的就是一台20多年前的主机啊?接彩监的效果已经是当年最好的画面了~~~

一台20多年前的老主机,在20多年前的老电视上玩一款20多年前的老游戏,你还想怎样啊??


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