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后知后觉,PS2对16:9的支持真的比XBOX差好远

引用:
原帖由 Devzzy 于 2024-12-15 20:11 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
其实都不涉及这些问题
我的疑问只有一个:为什么PS2游戏,包括第一方游戏和第三方游戏,即便提供宽屏模式,但普遍都草率处理UI的拉伸

这个问题其实和性能没什么关系
其实对于你这种思路,恐怕乔帮主的态度是最合适的——就这么做了,怎么着吧~不想玩别玩~~~

玩个模拟器还这么多废话,意见这么大20年前你干嘛去了?


[ 本帖最后由 quigonjinn 于 2024-12-16 09:33 编辑 ]


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