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[其他] 除了画面传统怪猎与世界后怪猎到底本质区别在哪?

核心玩法没变
难度上整体来说是越来越低的,武器库和打法每一代都在小改进。采集要素门槛越来越低,农场、矿山越来越淡化甚至都没了。小结一下就是越来越倾向于——刷怪/做装备这一种主要玩点。

个人感觉世界/冻原以及荒野与其它怪猎的不同还在于沙箱式大地图给玩家带来的带入感增加了,得益于画面的提升,身临其境感远超之前各代。另外剧情元素前所未有的加强,从结果看,玩家对此也十分买账。


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  • idsoft 激骚 +1 感谢分享 2024-11-5 12:54

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