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control这个游戏两台主机的容量差还真的不小呢

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-2-4 10:59 发表
这种玩意真没啥好吹的,差不多的压缩算法大把,就看想不想用,最后还都是要先解压再读到内存,让cpu,显卡去处理,要是能不解压直接就用或者能在显存里即时解压,说能提高画面还能说说。
既然有现成的东西为啥不拿来用?微软嫌玩家硬盘容量太大了?


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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-2-4 11:09 发表
你去问开发商啊,而且现阶段sdk本来就是sony的更完善点,可能对开发的来说干这事更省劲点吧。
是啊,开发商太不厚道了,都希望微软死,真不是东西!



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