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[业评] Falcom(法老控)这家公司究竟是怎么回事?为什么那么稳得住?

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1亿/年的营销额在你看来是不是挺容易的?


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-3-13 16:20 发表
给这个小吃店打工的人创业后成立了肯德基麦当劳
你就算把麦当劳开到半人马星上,百年之后也还是进骨灰盒的

这贴最可笑的就是一群屌丝在讨论资本家的价值观和经营理念

省点力气吧,人自己觉着挺好,粉丝也觉得挺好,这不是蛮好的嘛



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-3-13 16:27 发表
对对对,粉丝觉得挺好所以销量不断下跌
咳,哪怕人家最后真把公司干黄了,哪怕明天人老爷子就宣布破产倒闭了,跟你也没半毛钱关系~


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-3-13 16:46 发表
欧,那跟你有一毛钱关系么?
你不是精神资本家是真资本家?

这调调我听着挺耳熟啊?
某人手下以前管理着几十人的厂子,然后天天说只有我能跟世嘉总裁共情,我是真资本家,你们都是精神资本家,不配评价公司

还100年后都是骨灰盒这种屁话都整出来了
那我也不用给任何面子了,我就把话放在这里
香草社就是现在就倒闭了,凭他已经出的这几个游戏,他都是千古美谈,身死魂不灭,用小公司办大事的楷模
Falcom就这样再苟一千年他也就只是苟命,1980年代的游戏历史是必须提到他的,但进入21世纪他就不配混到几个铅字

游戏公司不谈游戏素质谈什么?
谈资本家?当自己是金融巨头?
就Falcom这规模,就这搓样还有脸说自己是资本家呢?当这是腾讯还是动视啊?
那是不是明天谁去注册个公司挂个号就都算资本家了?包括我家门口卖馒头的合法摊位?
妈呀,在一个中国老年游戏论坛里,你需要给谁面子啊?谁需要你给面子啊?你的面子值几个钱啊?你给了面子如何没给又如何?你给不给面子会影响远在日本的老资本家住乡下大别墅吗?

在tg多发几个贴就真把自己当意见领袖啦?真把自己的话当成圣旨了?不会吧,不会还有如此分不清网络与现实的人吧~~

falcom最后如何和我半毛钱关系都没有,我又不是它家粉丝。正因为我对于falcom完全无感,才能以旁人的视角来审视你的表演。怎么?让你理智点回归现实就是“精神资本家”?你这种喷子话术是不是太低智了些啊~~人家安安稳稳一年能挣几千万,等你啥时候卖馒头也能卖到这个数再来想想你今天这话有多弱智~
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  • Dague 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2024-3-14 13:31
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-3-13 17:02 发表
把这些屁话送给你自己还差不多
上次逼逼“说360做工差的人没有一个说得出做工差在哪”
VB在2008年就出过到当时为止整个周期的生产和做工调查报告,精细到部件的美元成本,出货控制到多少万台停产再复产多少台
然后呢?你能从元器件成本得出做工好坏的什么结论呢?

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-3-13 17:59 发表
2005.8 生产线初检DOA率为66%
2006.3 生产线初检DOA率为50%
2006年末停产
2007.5 生产线复产,二检DOA率为15%
当时的感叹就是,没见过哪个大规模量产几百万台的消费品,生产线DOA能高到这个程度
显卡SPU有不良品屏蔽了继续用,但这是主机点亮
说明其中一个关键部分处在不能用的状态了,而且实际上不止显卡脱焊一个问题那么简单
2006为止是几乎任何部分都有很大可能出问题

2005.8 生产的机器是要直接供给到2005.11的首发的
只有33%过了初检,而初检也只是点亮了就完事,没有进一步测试
所以这33%依然有相当可能在运行几天出问题,不三红的也有花屏,也就是内存开焊,当时就有玩家投诉

为什么搞成这样,因为内存翻倍花了9亿美元,微软决定在检测上省下9亿,拆东墙补西墙
结果最后不但把这9亿赔回去,还造了无数废品,甚至最多的废品都没给玩家手里,是死在生产线上的
返修后二检也是开机点亮了就行了,不做更多测试,卖给玩家用一阵子当然还是继续坏
直到2007上半年大停产才开始整顿,之后生产单65还是有三红,但这次才是单纯的焊接工艺问题
无论是Gamestop第三方的维修焊工,还是玩家自己发明的什么棉被法,针对的都是那个热胀冷缩的焊接问题
但早期360的故障千奇百怪,远不止三红,这些才是做工问题
360被喷不是因为他坏,而是坏的太快太频繁了

原本应该驻扎在生产线上的监管者都省下了一大堆,那就只有鬼知道搓成啥样了
光是三红除了最出名的显卡故障、内存故障之外,还有南桥故障、PCIE故障、光驱无法连接、硬盘无法连接
二检的维修就是看到报哪故障了,把这地方接上/重焊/打胶,能点亮了,就卖出去
实际上其他部分的隐患还在,所以玩家拿到手很快又完蛋
而且就是因为问题太多了,一开始微软没当回事,知道监管这么烂所以出现啥问题都是正常的
以为我好好整顿了以后就不应该出那么多问题了吧?我解决了态度问题应该就一切OK了吧?
芯片容易开焊我多打胶固定?封胶不行就换更好的封胶?散热不行我换更贵更好的散热,还不够么?
然后单65继续三红,这时候才是焊接工艺的事
所以双90和单65是两个时代要分开的,后者是经过监管重组的

微软官方在2021年赞助的那个纪录片就属于转移重点以偏概全
纪录片里说的,VB在2008年的报告都写了,而且写的更详细
纪录片实际上是打算把360的质量问题伪装成PS3或者NV G80时期的同类事故,是这一块芯片因为热胀冷缩和焊接工艺不成熟导致的问题
但只有单65开始可能是这样,在之前 ...
呐,你不懂,不怪你,因为你不是专业的。我就当给你扫个盲。

讨论做工问题,至少从这几个维度来讨论:
结构模具方面:
1. 设计公差 2. 装配质量
pcba方面:
3. layout质量 4. 工艺水平

你洋洋洒洒那么废话,有几句是切中要点的呢?
一检合格率低你就觉得做工差?我可以这么和你说,任何电子厂新开线,一检合格率都低!

你这是典型的拿结论去套原因啊!因为出了严重的质量问题,于是就推导出做工差啦?那后期新版360不三红了是不是做工又变好了呢?

任何量产的电子产品倘若出现大规模质量问题,无外乎两个原因:1. 元器件质量问题 2. 设计缺陷,未充分考虑极端使用环境。这跟做工好坏有毛线关系??一块板子可以焊得很漂亮,但某颗元器件有问题,一上电就烧,但做工没问题;一块板子也可以纯手焊,焊得东倒西歪,做工一看就欠佳,但它只要元器件质量合格、没焊短路,它就是可以用很久!

360恰恰问题是出在元器件选型以及散热设计不满足主芯片满功率运行,这是再明白不过的设计缺陷!关做工什么事?你们这些个外行根本分不清什么叫“做工问题”,什么叫“设计问题”!!
我简单举几个例子,你们看完就知道什么叫“做工问题”了。比如东西生产出来,盖子盖不上,这叫“做工问题”;螺丝孔位对不准,这叫“做工问题”;板子拿手上看,乱七八糟全是飞线,这叫“做工问题”;元器件大面积重焊,这叫“做工问题”;焊点大大小小,这叫“做工问题”;焊缝不整齐,这叫“做工问题”;线束头长短不一,这也叫“做工问题”!
但是元器件质量好坏,这不属于“做工问题”;热模拟未做充分,这也不叫“做工问题”!

你们这些外行可以喷360质量差——360早期型号质量的确就是差嘛,可以喷它为了降本不惜采用低质元器件。但不要随便喷人家做工,因为360的做工并不差,模具水准甚至是颇高的~



所以回到一开始,为什么我会说“大多数人喷360做工差却根本说不出来差在哪儿”?因为你们这些人根本分不清什么叫“做工差”,什么叫“设计缺陷”!

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