魔王撒旦
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原帖由 @pcsx22 于 2024-1-11 09:48 发表 吹的256阶压力感应,问题是即使支持你根本按不出来,这种力度控制方法和扳机比起来就是垃圾,我印象中到了ps3就取消了,根本就是垃圾。你能实现的只有轻按和重按。gt赛车用到了。合金装备2用到了,重按开枪,轻轻松开是收枪。还有非常恶心的星海3吹笛子关卡,对应孔的表情分别对应轻按,重按,长时间轻按,长时间重按,只要失败就进入战斗,最最恶心的设定。
原帖由 @bushsq001 于 2024-1-11 18:22 发表 拆开过几次ds2手柄 再装回去压感基本就没有了 于是拿去找js理论被告知不能随便拆 很容易失去压感 估计大陆水货那个环境很多都不是原柄多少都拆过修过换过壳 ps我当时拆的第一个是银色行货盒装
原帖由 @bushsq001 于 2024-1-11 23:59 发表 别呵呵行货银柄刚出哪来组装 你拆到所有配件都重新装一回了吗 后来确实流通过一阵原装芯组装壳的 重新安装时候大概率导电膜就受损了 还是说JS不如你见到的手柄种类多 不过看你连导电膜都敢换也知道你没用过几个原柄了
原帖由 bushsq001 于 2024-1-12 17:20 发表 你tm就别废话 解释清楚为啥原柄拆装为啥容易引起压感失灵就行了 别说孙子你拆过一个没坏就是技术好 你JS爷爷说拆了不保也没任何问题啊 何况人家给我换了个自用的
原帖由 fenrile 于 2024-1-12 18:41 发表 posted by wap, platform: Android 我觉得不是线性的,似乎按按压时间长短来确认输出力度,有专家来普及下吗
原帖由 bushsq001 于 2024-1-12 19:13 发表 傻逼你啥时候看到我怪索尼设计了啊 那你是不是也承认有几率拆坏啊 那孙子你进来嘲讽是哪里出毛病了 敢情你脑残掩盖了手不残然后归功于索尼设计强大是吧 傻逼一个
原帖由 bushsq001 于 2024-1-12 19:15 发表 脑残有啥疑问看清id再引用 一会儿恶意揣测人家没用过原柄一会儿连人家没玩过ps2都能脑补出来 好好的讨论贴怎么混进你这孙子真恶心
原帖由 bushsq001 于 2024-1-12 19:32 发表 我拆我自己的关你p事啊 你爹从土里跳出来称赞你拆手柄技术高是不是你全家都可以yy到高潮了 然后跑论坛里炫耀一下你爹手里挖土技术高超
原帖由 bushsq001 于 2024-1-12 19:36 发表 那就别乱脑补人家有没有玩过啊 你犯贱乱带节奏这贴里进来的都有资格骂你 何况老子一人大家说是不是