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[业评]
NEOGAF投票选举的第七世代最佳游戏结果
ikarus银
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发表于 2017-6-22 10:08
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恶魔之魂、黑暗之魂从各种意义上都实至名归,无需赘述;
战场女武神,开创了一个全新的游戏类型,而且美术风格非常美;
风之旅人,虽然是小游戏,但这小游戏没有文字、没有语音、没有战斗却给人带来感动;
这三个游戏(恶魂黑魂算1个),特点都非常明显,在玩法、美术、叙事方式、多人互动(战女没有多人部分)等方面都有非常多的开创性,而且全都是创作者中心制的全新IP,这三个游戏上榜,可以说是对创作者的肯定,也是对创意的肯定。
现在,除了战女被世嘉玩坏了以外,其余两个类型都出现了N多模仿、抄袭、衍生的游戏,也证明了这类游戏的成功。
同时,不希望拿销量去衡量游戏,商业和创意很多时候不适合摆在一起。
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