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[其他] 以后要是别的厂商受from影响都开始提高难度怎么办

虽然我知道from这家公司的游戏过去就这样,一直延续自己的风格,并不是从demon's soul才开始让人接触到这家公司制作游戏的一些很独特的设计思路的.但是随着后来这个系列人气越来越高,到现在bloodborne受到好评,同一时期别的厂商的游戏都在大幅度的简化游戏的内容(以欧美厂商最为明显),而from还在继续制作自己的这些高难度游戏,虽然是from的铁杆粉丝的福音,但也令人有些担心,别的厂商也开始效仿制作高难度的游戏出来,或者在以后的游戏里开始提高难度,把难度当作卖点(就像bloodborne发售前的宣传一样),会不会又像以前一样,让高难度的游戏重新的充满玩家的视野,对于越来越减少的家用机游戏来说,会是一件好事吗?


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