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[其他] 地平线6操控的改变

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原帖由 @奇迹的黄昏  于 2026-5-19 16:35 发表
但是手柄操作还是非线形的,又不想买方向盘,有什么好办法么?
只能买方向盘,因为他给手柄设计的辅助就是让你摇杆推满的,然后它自己把方向转到合适的角度,1:1的话体验会非常差

实在想试的话,可以看看你手柄有没有dinput,这样游戏就能认成一个未知设备,就能映射成方向盘了,没有任何辅助和过滤,推摇杆就是精确的1:1

而且这代对方向盘的支持比废渣8还好,车内动画有540°了,力反馈也好一点


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原帖由 @SpikeoutFE  于 2026-5-20 08:15 发表
地平线系列的方向盘支持就是个笑话。楼上已经把缺点说得很到位了,平时兜风开开还可以,比赛就算了。真想体验方向盘,还是要找神力科莎这样的游戏
至少这代有540°的方向盘动画了,沉浸感提升了不少

5代才180,就连正作fm8也才360

力反馈就比较一般了,没有模拟游戏那种路感,不管是碰撞还是颠簸,都是傻震

但是话说回来,这游戏本来就是给手柄玩家玩的,伺候那1%方向盘玩家可能会提高20%的成本,尤其是手柄只需要一个xinput.dll,方向盘好几百款。。。



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