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原帖由 @sammo1983 于 2025-1-8 12:25 发表
你说的跟我说的有什么冲突?是能解决延迟问题了还是怎样?
你缓存下一帧那首先得有下一帧吧,假如每秒30帧的原始画面,下一帧生成时间就要等33毫秒,再加上各种后续处理你告诉我延迟能好到哪里去。
你连输入延迟和帧生成时间都分不清
帧生成时间只占输入延迟很小的一部分,主机上的60fps游戏,输入延迟普遍在70-100毫秒,n卡的60fps,有reflex,输入延迟40左右,帧生成时间16.6,dlss多一帧也比主机低