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[其他] 客观理性的评价一下全境封锁。

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
你说的暗区玩法,就是棒子网游里抢世界BOSS的玩法啊,以前玩永恒之塔,几十上百人在世界BOSS处混战,UBI这暗区确实小儿科了。不过我估计这不是策划问题,可能是技术问题,想像PC网游里几十上百人在一个地方,当下的技术可能做不到?
全境有点小失望吧,社交比命运好,但也有限,感觉还是小范围联机类似MH这种,没做到大规模MMORPG那种社交。
加上BUG一大堆,挑战模式高时间精力投入低收益性价比极低,我已经在弃坑边缘了。


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引用:
原帖由 sostuan10 于 2016-3-27 22:40 发表
一次挑战一件黄装保底,再加20凤凰币收益算不错了。只能说现在的玩家一面横不得一到顶级就一身神装另一面又抱怨游戏内容少。
一身金了还有什么刷挑战的动力?
这游戏金装获取很容易,而且没个掉落表,单纯刷挑战太无厘头了,我金色垃圾手套就出来两三个,都分解了



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这游戏纯看脸,我看贴吧一个人大使馆刷了47把金武器都没M1A


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引用:
原帖由 @zichuanle  于 2016-3-28 11:28 发表
三围足够出天赋,火力能上2500的,一把主天赋双暴+副天赋爆头伤或精英伤的M1A能爆个50W以上,打头30W不在话下。M1A胜在射速快,子弹多。当然不追求DPS的天赋带平衡+准确的M1A每发爆头能打得小怪不能动弹
首先这枪要能出,然后天赋要好,你自己想想

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碰上过开挂刷怪的,我心说这人DPS这么高秒怪,仔细一想是外挂

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2016-3-28 19:25 通过手机版编辑

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UBI这对外挂不管不问的态度让我想起盛大了,BUG又满天飞,这游戏不会过半年鬼了吧

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