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[业评] 觉得 刺客信条奥德赛比新战神更应该得到年度游戏大奖

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奥德赛很好玩,跟某表弟完全走向剧情堆砌细节人文不同,育碧走的完全是另一条路,淡化剧情淡化细节,完全追求玩法的爽快,罐头确实越做越好吃。希腊的世界比埃及漂亮太多,佣兵系统和秩序神教的加入让杀戮充满了复仇的快感。育碧很聪明,怎么淡化沙盘游戏的重复感,那就是强化战斗系统,打起来觉得爽玩法多,玩家也就不会把注意力放在支线和问号的重复感上了。不过奥德赛也有点问题,地图非常大,但是可玩的点其实蛮分散的,而且很多点你去了也就是开个箱子杀个动物什么的,非常敷衍。还有再怎么淡化重复感,无穷无尽的要塞战和营地战还是太重复了。并没有跳出起源的框架。
起源还奥德赛最爽的就是那种为所欲为快意恩仇的感觉,这点上奥德赛更加强化了,玩起来非常爽。

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2018-12-9 22:03 通过手机版编辑


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