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游戏业界综合讨论区
» 明末算是近期游戏中综合素质较高的一款了
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明末算是近期游戏中综合素质较高的一款了
永恒蔚蓝
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发表于 2025-8-4 11:05
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真武观大结构还可以的,正殿和前殿、侧殿联通设计的不错,还有和大西总兵营建在一起,算是个秒思,一开始我打到这俩图,感觉还有这么多图要打,这工作量让人有点绝望
夏思源这是变相给玩家减负了233
不过真武观各种殿内部的设计就有点LOW了,全是一本道,夏思源很“贴心”地在各种路上放了路障,告诉你这里不能走
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发表于 2025-8-4 12:53
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屎的地方确实挺多啊。
1.大树里面,即死+毒+腐化三个DEBUFF一起,问你怕不。
2.军营里地上的罐子会炸。
你不小心给刀上火了,不好意思,打到罐子就是秒。
踩到地雷,地雷引爆罐子,也是秒。
天上的弓箭手,火箭射到罐子炸了,也是秒。
对了,这弓箭手在下一张地图才能打掉,你在当时还处理不了,法术和投掷物的距离不够。。。
3.拿道具动不了,一个小怪一炮直接打过来80%的血,或者一个怪直接把你扑下悬崖直接秒杀
4.一出门一个精英鸟人直接扑上来一个投技,打掉80%的血
宫崎英高都不敢这么设计游戏2333
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本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2025-8-4 12:57 编辑
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发表于 2025-8-4 15:04
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老贼的游戏我十几年前PS3的恶魂就开始玩了,所有魂游和类魂除了剑星没玩,其它全部本篇加DLC大满贯。
老贼的游戏不会有你给武器上了火,路上挥了一刀结果发现自己突然暴毙。
这种不叫恶意,这就叫2。
夏思源故意恶心人233
魂游除了堕落之主后期那个超远距离放法术的(这个当时也被喷惨了),也不会有看到一个怪现在打不死得顶着这个怪的火力探索地图然后半小时后到下一张图才能干掉他。
这种我觉得算失败的设计,魂游并不是越恶意越好。
本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2025-8-4 15:09 通过手机版编辑
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发表于 2025-8-4 15:12
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还有路上被人推下悬崖在魂游里确实稀疏平常,但路上放个道具,你去捡的时候两秒钟不能动,在你无法操作的时候来个怪给你推下悬崖,这就只有夏思源设计得出来了。
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