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[其他] FF12HD截图若干,良心重制,唯一一个吐槽点是……

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锐利度不足是有意而为之的,不是机能不足。最后的效果有不少值得商榷的点,但要是说和模拟器差不多这就很难同意了

画面增强的重点在几点。一是减少ps2版中存在的各种lod popin,闪烁,锯齿感。二是增强氛围。所以很多实现出来的效果都很低调,连df数毛都没覆盖到,但都吃机能。具体可以看下neogaf的df讨论帖的第五页 liebe brave的回复。他是专家 :) 他也是第一个发现这个游戏1440p超采样并没有比原生1080p好的人

本帖最后由 mieumieu 于 2017-7-14 18:17 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @seek  于 2017-7-14 22:35 发表
但是在城镇里,没有领队,只有vaan。
话说,主要就一定要秒天秒地么?
vaan就是传说中的跑腿的,城市里买东西都靠他,主角一行人在泡吧,这就好理解了



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引用:
原帖由 @sunylink  于 2017-7-19 19:58 发表
一开始在城市里也晕,习惯了就好了,老游戏镜头还是有点问题
主要是镜头碰到碰撞体会变成俯视(PS2的时候这么做可能是为了避免掉帧),加速的时候碰到了容易晕。


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