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» 现在psp的480*272的解析度已经属于“不堪入目”的程度了
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现在psp的480*272的解析度已经属于“不堪入目”的程度了
mieumieu
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发表于 2012-7-28 21:51
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posted by wap, platform: Android
人们常说的psp的所谓噪点应该是指dithering,在16位色或更低的图像中,常用来创造更平滑的颜色过渡。psp也有很多游戏是用32位色的,那些游戏就看不到所谓噪点了。
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发表于 2012-7-29 21:31
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哈,我当年对这个的认识仅限于framebuffer砍半可以省内存上(PSP才2M显存啊,32bit framebuffer * 2 + z就占一大半了,更何况当时还要triple buffer),如果为了dithering再多浪费运算资源的话就不值了
现在似乎都不用考虑这些问题了……哦也~
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