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玩了3ds的dq8后,发现jrpg有一点非常不好

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为什么切场景就是不好?这有什么根据?


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你们说的理由都过于主观,一个人眼里的缺点可能是另一个人眼里的优点

玩多点atlus的rpg,一直手心冒汗的时候,你还觉得能喘口气很不错呢

战斗结束为什么要重新认路?也就一两秒的事情,现在的回合制rpg不比当年的巫术,绝不会地图都不给

本帖最后由 mieumieu 于 2016-12-30 20:07 通过手机版编辑



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