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» 《奥里与黑暗森林》的画面是2D还是3D的?
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[业评]
《奥里与黑暗森林》的画面是2D还是3D的?
mieumieu
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发表于 2016-6-1 21:21
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posted by wap, platform: Firefox
首先现在的所谓2D游戏都是用3D正交投影去做的(玩3DS上的横板动作游戏能很好地观察到这一点),和以前点对点的点阵画面不全是一回事。
开发者要注意才能做到点对点效果,不然就会有类似拉伸的情况,有时候看着很烦。
铲子骑士是点对点这方面的好例子。
现在真正抠点阵做高清2D的工作室已经很少了(我知道WayForward算是一家),更多的是采用平面骨骼动画(类似皮影戏?)的形式去实现角色动画。
这么做的优点是美术工作量和内存硬盘占用量都少,但是细节比点阵2D要差一些。
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