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[业评] PC游戏为什么不能充分利用大内存?

posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
32位游戏的话也就能吃两个g吧

64位会好些


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引用:
原帖由 @findwhat  于 2014-12-2 08:35 发表
http://msdn.microsoft.com/enus/library/aa366778%28VS.85%29.aspx 本来不想发的。。。自己看
单进程可和系统总使用量不同

看清楚表格里谁是单进程,谁是系统总使用量
Up to 3 GB with IMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWARE and 4GT

这个说的就是单进程在32位Windows下可用内存量啊
只是不知道这个东西对游戏实用度如何,毕竟频繁交换页面就没啥意思了



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posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
引用:
原帖由 @findwhat  于 2014-12-2 09:18 发表
第一行清楚的写2gb

3g是有限制的……要开pae(家用操作系统别想了)

请仔细阅读,英文不好用翻译软件也不至于出这种理解错误吧?
我windows编程基本没做过,之前我也没说3gb,是前面有人说了,我好奇去看看,问问而已

漏看了什么还要你这样的语气说人?技术好不好不是用来压人的好伐


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