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[业评] 当年RPG大厂SE,现在的RPG除了FF,还剩什么?

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-9-22 14:26 发表
http://www.escapistmagazine.com/ ... romTokyoGameShow
小岛在TGS上表示MGS5开发接近完成,计划明年发售
http://n4g.com/news/1591450/fina ... esaysnewdirector
而FF15的完成度只有50%60%
不同公司的这些数值指标不能直接比较吧
ff15个人推测是2016年3月


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posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-9-22 20:10 发表
我印象里他们都是找其他公司发行
看了一眼日文维基,大意是3A成立时用的是ENIX的旧办公楼,但合并后的SE和他们没有资本关系,不过大部分游戏依然是SE发行
星海4发售后我记得似乎有人说过3A出现派系斗争,某一派跟SE不合,才有了后来找SEGA、KONAMI发行的举动,不过具体内容我记不清了,也不好说是不是真的


我回帖的时候只看标题没看正文
按照正文,这开发情况不过就是又一个第三次生日罢了
两年50%,制作人争取的明年发售很有可信度,因为游戏拍板是2012年的事
所以是两年50%,而不是很多人想象的“八年50%”
http://club.tgfcer.com/thread695637311.html >>wap
这个帖子提到FF15争取2015年发售

其实也没那么复杂,主要问题是不应该搞那个不伦不类的灵魂深处(FF7AC倒是没问题)
一个大作就算赔了也很难像电影失败那样赔的那么惨
2012年7月开始在次世代上推倒重来的
恰好这个时间段外界有过ffv13取消的传闻,和田洋一还出面澄清过,不排除所谓取消其实就是重来的误读



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