» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[求助] 图形API,PS4是OPENGL,X1是DX11,X1更容易开发

posted by wap, platform: Huawei (U9508)

我知道的是这样。。

ps4不是opengl,是sony独有的libgcm

ps系列的opengl es都只是libgcm的wrapper

libgcm更能接近硬件底层。。当然xo x1上的dx也不尽然是pc上的dx


TOP

posted by wap, platform: Safari
引用:
原帖由 @爱你一棒陲  于 2013-5-24 23:03 发表
libgcm是当年硬威大丢出来的半成品,早有定论,简陋初级到极点的玩意,和DX这种行业标准完全不具可比性。
就是很低层玩意儿,但是报道中骚泥的确是要继续用

而且游戏机程序员么,什么二逼lib没见过。。嘿嘿

本帖最后由 mieumieu 于 2013-5-24 23:22 通过手机版编辑



TOP

posted by wap, platform: Safari

搜了下新闻,貌似是我记错了,没确定是不是继续用,也有说可能用原生opengl的。
但报道里都说, 如果ps4继续用类似libgcm那样的东西,效率就会很惊人?
鸡血真的这么好打,还是他们都是索青? ...

本帖最后由 mieumieu 于 2013-5-24 23:23 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @爱你一棒陲  于 2013-5-25 15:00 发表
NaugtyDog?就写了个企划和脚本吧?船长就他妈魔都外包的,吹根毛啊?!吹得好像自己就是业界标准一样,省省吧你,你现在能看见渲染出来的网页都和骚尼没一毛钱关系,和微软很有关系。

魔都也就包了个美术

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博