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3DS卡带容量是2GB,而不是2Gb

这个最大卡带容量只是首发时候的,到中后期肯定会增长。

不过随便想想就知道,256MB能装得下MGS3的话那就只能用超火星技术来形容了。


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那么看来这个卡带的读取方式应该不是内存映射了,而是类似SD卡文件系统的读取方式
希望读取速度能快一些,不过感觉3DS游戏有loading时间应该不奇怪,只是跟用光盘媒体的PSP或者PSP下一代相比应该还是会好很多的。



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PSP游戏除了高质量语音和视频之外,真正用到900MB+(即双层)的游戏少之又少。所以3DS的2GB应该足够了。


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