小黑屋
原帖由 爱游戏 于 2009-7-3 15:55 发表 烘培的不光是阴影,还有材质的颜色、明暗等诸多的东西。比如alan wake 中,场景会受光照变化的影响,这个要实时进行计算,烘培场景的游戏中,只对几个活动的人物和物体进行计算,比起来当然要节省机能的多。 http:// ...
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原帖由 爱游戏 于 2009-7-3 18:12 发表 原来船长是真正的全局光照+环境光遮蔽呀。。我知道了,失礼了。
原帖由 爱游戏 于 2009-7-7 13:59 发表 这个问题我想过.即使是环境光线是几分钟变换一次,但只要他不是烘培,下一秒即使它不变化也还是要30fps实时计算出来.你说只占用很少的资源几秒钟计算一次,莫不是在第一次计算之后就变成烘培了,直到下一次变化的时候再实 ...