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[其他] 看到这句话,我突然觉得很悲哀,最近一直在玩ME2

前一阵通关了ME,ME2还没有开始打。

感觉和LZ类似。发现很多所谓的开放性游戏,其实不算开放。真正的情节是非开放的,线性的。在完成支线情节的时候,主线的情节好像并没有随着时间的发展而变化,因此可以放心大胆的做支线任务。从游戏设计上这么处理可以理解,不过确实给我带来非真实感。

我所期待的完全自由度是在一个随时间演进的广大世界里自由探索。

回想起来,心跳回忆倒是在事件随时间演进上做得不错。魔法门也有部分这样的内容。


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