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[新闻]
40+玩家分享游戏感想第11弹
jiayujia
混世魔头
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发表于 2026-10-9 18:08
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最近小长假一个接一个,趁机清了好几个开坑放着没打完的烂尾游戏,一个个打通,成就感挺足。
**识质存在|12 小时|9 分**
时长拿捏得刚刚好,多一张地图嫌啰嗦,少一张又差点意思。难度适中还有收集内容,能看出来做得很用心。左右手分开操作互搏这个玩法很新鲜,玩着不闷,刚好快要腻的时候就通关了,整体体验很舒服。卡普空这几年营销做得不错,比史克威尔强不少,两百多块钱买它不亏。
**光环重置|10 小时|6 分**
不算烂游戏,但玩起来没啥味道,说白了就是单纯翻新下画面,里面内容一点没改。我一直盼着能有像生化 4 重制那样大刀阔斧改动的光环,拿这种轻度翻新来糊弄老玩家?搞得我战争机器重置版都不想碰了。系列真爱粉可以玩玩,其他人就算了,这种重制有没有都一样,10 小时玩下来平平无奇。
**双影奇境|26 小时|9 分**
去年首发就买了,断断续续拖了一年半,国庆终于打通。对比双人成行硬核很多,上手门槛高,花好久才教会老婆孩子一起玩。游戏本身质量没得说,就是流程稍微长了点,不过最后一关直接封神。当年没拿 TGA 年度游戏也能理解。这种高质量双人游戏现在太少了,估计后面很难再有能超越的,且玩且珍惜。
**羊蹄山之魂 DLC|4 小时|8 分**
去年原作我很喜欢,一口气 50 小时打通。1 号才知道 DLC 出了马上下载,就想看看剧情里这个渣男到底怎么回事。主线大概 3 小时,支线总共 5 小时,我就专心推主线了。整体感觉太短,故事还没铺开就结束了,打完支线也懒得碰,直接封盘。要是砍掉点支线,把主线故事多补点内容就好了。
**艾略特的千年冒险|20 小时|8 分**
还算不错的 ARPG,现在这类游戏不多,上一个玩的还是圣剑传说 3。但史克威尔近几年真的很偷懒,总想着走捷径,拿不多的预算凑个 8 分游戏交差,转头大把钱砸魔咒之地这种烂作。这游戏最大槽点:一套地图素材来回用四遍,差别很小,美其名曰穿越时空,这不纯糊弄人。好在剧情、人物还有操作手感都还行。
PS:本来想打火纹新作,之前风花雪月我很喜欢。但看主播实况,这作内容巨多,打底 150 小时,还要慢慢养成、掐着时间做任务,瞬间没兴趣了。等后面攻略成熟再说吧,年纪大了,啃不动这种又长又复杂的长线游戏。
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