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【专题研究】次世代主机RTS如何更上层楼?

要是键盘鼠标出现在家用机手柄之后,这个讨论该多么简单啊

经过我玩C&Cxo来看,确实比电脑上控制麻烦,选中单位这一个功能没办法像鼠标那么灵活,有时候就因为这个损失好多重要的设施和兵种,在这种情况下,我认为应该添加这么一个功能:
一开始就应该有非常丰富的控制功能自定义,每个人的操作方法不通,例如我非常喜欢用单键双击来选取同类部队,这是玩暴雪遗留下来的习惯,手柄上的每个键都能重新自定义,另外还是应该加上“圈选”功能,最好设置能模糊功能,也就是一旦“圈选”就会出来几种模式,等等这些功能,会大大增加可操作性。


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-21 13:50 发表


C&C 3可以“圈选”,即按住A不妨,然后连续选择附近的单位

模糊功能,我不知道你指的是不是“选择同兵种”之类

这个在中土2里有,记得好像是同一兵种按两下A可以选择全体同类

到了C&C3取消了。毕竟 ...
你说的这个“圈选”不是我的意思,按住A不放,还得移动摇杆,而且本身C&C在光标靠近单位时有自动校正功能,在“圈选”的时候非常讨厌。
我的意思是,某个组合键可以开启大范围自动“圈选”功能,只不过有几种圈选模糊功能,例如:有坦克,步兵,装甲车的情况,可以选择全部选取,也可以坦克,装甲车,步兵选择性选取,这些都要在经过试验后,去控制功能选项自定义,并且允许玩家上传复杂的自定义控制设置,共享给其他玩家



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