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xyxyxy
混世魔头
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发表于 2007-11-27 15:59
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不是说非得有多少互动的游戏才能让人感觉“玩”的感觉。
玩游戏就是为了满足某些东西的,音乐游戏可以满足一种临场感受成就感。
音乐游戏也算一种模拟拟真游戏,技能玩,也能尽可能的让玩家感受跟真实场景的结合。
照LZ这么说,皇牌空战这游戏也没啥互动啊,你不按照规则操作飞机都飞不起来,:D
音乐类的游戏还有好多体育类的游戏(台球,高尔夫等),这些不是非常讲究团队配合,也不能2个人以上同时竞争互相产生影响。这类游戏,只要你通过反复训练总能达到一个高度,然后用成绩跟别的玩家比较。但是例如网球,乒乓球这种游戏你说多少多少获胜的成绩没用,你得跟玩家亲自干一次才能体验快感。
音乐游戏注定LZ所说的那些互动少,但是同样能提供给玩家通过努力训练而得到的成就感。
这种通过玩这类游戏,而感到自己无穷NB的成就感,比玩那些互动强的而感觉很高兴有趣的游戏来说,更持久。
当你自己用吉他玩吉他英雄,肢体随着节拍无规律的扭动,就像真正那些弹吉他的大师们在台上表演一样的时候,谁JB还管互动多少啊。
就是爽:D
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