魔头
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原帖由 @qwf 于 2014-10-8 10:09 发表 不懂21:9的好真是可悲,请理解为16:9的画面向侧方延展,而不是缩减,当然用目前的16:9电视玩自然是损失尺寸了,我和朋友用2.35:1弧形幕玩此类比例游戏效果远胜16:9,比如超凡双生
原帖由 @kakalu 于 2014-10-8 10:27 发表 难道国外已经普遍21:9了? 这么多主机游戏16:9的难道厂商也都是不懂? 或者折中一下来个选择可以吗?
原帖由 @趣味第二 于 2014-10-8 10:54 发表 正因为三上从来不妥协,所以才能诞生RE4,正因为capcom的迎合,才诞生了RE56
原帖由 @趣味第二 于 2014-10-8 11:46 发表 第一个原因,这游戏的画面比例关系到视野宽窄,制作人就是非要保持宽视野,不愿意为了全屏牺牲可视角度,另外第二个原因,三上本人是个电影粉,他本人喜欢追求电影的画面比例也是原因之一,指环王也不是16:9的,您家里看的时候可以为了全屏把左右两边切掉,以你的智商估计干的出来。 以上是我的理解,对错先不论,你一边玩着偷跑的盗版一边左一个2B右一个SB的在论坛喷粪,这游戏真正的毛病没喷出来,揪着上下黑边叫唤,tg虽然不怎么讨论游戏但也没这么low好不好,好歹也上个大号啊233
原帖由 @ff42 于 2014-10-8 12:33 发表 这个,建议你去看看国外救护车的喷字
原帖由 @tripx 于 2014-10-8 13:14 发表 优酷通了第一章,画面和人物动作很一般,气氛营造还是不错的,这游戏看起来很有想法,但预算明显不够啊。
原帖由 @tripx 于 2014-10-8 13:34 发表 我想就算是次世代版,画面在次世代游戏里也是属于差的。
原帖由 @88ace88 于 2014-10-8 15:17 发表 因为电影很多用2.35:1所以也适合游戏的逻辑喷了,好吧这想法f到能解释为什么这些年"互动电影"大行其道。