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» 虽说轩辕剑6还没有通关,但是忍不住要轮一下他了。。。
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虽说轩辕剑6还没有通关,但是忍不住要轮一下他了。。。
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发表于 2013-8-30 00:45
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主要说优化和战斗
优化:对配置要求高,这个就不多说了。。。配置要求高我就退而求其次效果开低点好了。。。结果效果开低了,游戏还是像一个半成品一样,标题画面音乐卡顿,按esc音乐卡顿,大地图各种音乐卡顿,游戏是流畅的,但是一按esc音乐就卡一下,或者读条音乐就卡,让人心情难以愉悦
战斗/平衡性:也让人觉得想是半成品,鼠标点点点就不说了。。。主要bug是经常行动力够了以后选攻击并且扣除了相应行动力以后角色无反应,直到行动力再次够一次攻击,又选一次攻击,还是没反应,经常这么行动力来回2-3次才能攻击出一次。(在敌人没用特写大招或者他们出招的情况下是如此)
然后采用了个类似ff13的break系统,敌人血条下面有个破防槽(不知道官方是叫什么),那个条在敌方被攻击的时候积累,积累满之后角色对敌人的伤害加大,本来应该是一个爽快的系统,但是却没有ff13那种爽快度,原因是在敌人break之后你并不能像ff13一样抓紧机会一顿狂搞让敌人特别是boss的血量有显著的下降,往往是打出一身老汗打出break,然后还没攻击两下break结束。。。就是因为有上面那个bug在。
再然后,自动战斗简直是无敌,所有角色只会攻击,并且攻击还是智能的,谁血多打谁,根本不会各个击破减少本方总伤害,最常见的状况就是4-5个怪,先集中打一个,把他打成虚血了。。。然后大家专攻另外的怪。。。留着那个残血的怪对本方继续造成伤害,然后加上第一条的bug,简直是急死俺老猪了!
最后,角色伤害和武器提供有很大问题。。。经常性的主角一个3连击每次只能打200多血,敌人血条根本没怎么动,反倒是拳套女和阿三能打500多一下,这样还勉强能打,虽然节奏已经很慢了。。。但是,到了boss战的时候,所有队员对boss的伤害全部降为200一下或者更低,打boss直接就看不到血条减少。。。然后就只能用技能,主角一个绝招,用500能量的(总能量1500),一下打boss1700多血。。。boss血条动都不动。。。反正我是从4个山破结界那里开始所有的boss战都用暗器了。。。一个暗器1500.。。鼠标都点烂
基本上就是这样。。。。准备周末还是把游戏给通掉。。。然后转战古剑2,不知古剑2会好点不。。。
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发表于 2013-8-30 10:21
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原来如此。。。回去抓几个妖怪试试炼妖壶。。。我说怎么这么奇怪,都是用的目前最好的武器,结果攻击力还那么低
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