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[业评] 『原创』仙剑5简单的心得说一下,我打80分。无剧透

刚通了。有那么点意思。

迷宫不复杂,敌人不多,然后对经验的控制很好,我一路玩过来正好够级打最终boss,没出现我想象中的那种最后boss还要特意去练练级的情况。

最后就是战斗稍微单调了点,boss战基本上就是嗑药攒气放大招


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画面其实建模那些都不差,感觉就是缺了一种渲染一种气氛

还有就是镜头的运用,相对于360自由操纵的视角我个人是比较喜欢固定视角(或者说是预设视角)的,因为固定视角可以通过配合人物的移动改变角度来更好的展现一个场景的魅力;

无奈游戏大多数时间都是镜头跟着主角走并且对着地面或者让主角面对镜头移动,让人感觉很压抑;

既然是这样的话我觉得还不如像ff10一样做成那种镜头固定然后主角不是在画面中心移动,走到某个地方切换一下画面换个角度的形式。



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