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[业评] 当年电软天师狂推的厦华彩电,坛里有人买过不?

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天师推荐的游戏大多不错,而且硬派,不知道楼主有什么不满意的。要说天师得罪谁,那就是得罪了当时的PS众。后来GGB也给PS2洗回来了不知道你们要闹哪样?

本帖最后由 ttk 于 2016-1-9 20:56 通过手机版编辑


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  • seek 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-1-9 15:57

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如果没有天师,HALO在国内的影响力当初要差一点的。点软中后期,天师极端电玩FAN的形象,和枫林任饭的形象,都是有意维持的。其实是比较聪明的做法,跟某些杂志一股脑连汤带水猛舔你国主流玩家菊花的做法比起来。



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原帖由 @十二少  于 2016-1-9 20:10 发表
其实电软天师推荐的游戏都很耐玩,从街机玩过来的一般都会喜欢。不过这人硬装高逼格,导致电软最后傻逼了。
我觉DE自认为硬核的朋友,死硬一点倒是没问题。DR完蛋还真是因为这些人都走了的原因。毕竟天师能控制的版面很少。


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  • seek 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-1-10 16:17

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原帖由 @zrmm  于 2016-1-9 18:45 发表
我就记得电软有段时间狂吹梦游美国,每期都有研究攻略。
梦美确实牛逼。用不着吹。
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  • grammyliu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-1-12 16:53

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原帖由 @小僵尸  于 2016-1-9 18:13 发表
是不是你和天师有一样的弱智DNA,顺我者逼格,逆我者庸俗。

井底之蛙的见识和水平,偏要装成梅园大吾中国版。
天师主推的几个游戏:梦美,GGB,HALO初代等。都是精品游戏,而且属于那种在那个时代极容易被铺天盖地而来的众多垃圾扑灭的类型。从这个角度来说,逼格倒是次要的,成绩都是次要的,享受这种乐趣才是重要的。

  那种感觉应该和在一片不解声中打黑魂一直打到这种游戏成为公认的经典的那种状态。至于顺谁不顺谁的,你想的太多了。

  而这类型游戏恰恰需要一点排他性,否则你好我也好,要尝试也就去玩RR或者GT,街机爱好者小圈子打打框体,谁会注意家用机的一个街机赛车游戏梦美?

  GGB更是如此,一个CD游戏,画面不出众,读盘哐哐响,厂商是个也是二线。当时铺天盖地的盗版塑料片,没有针对性的深入介绍,没有带着信念的注解,有几个人能专注下去?

  HALO更是如此,本来FPS在主机就是小众游戏,以往都是吃PC剩饭的。谁会关注它,就算关注也会慢热很多。

  在那个时候,跳出来把这些游戏和其他游戏区分开,还是很有必要的。就像3年前把魂系列和其他游戏区分开一样。如果没有人坚持的写对比文,攻略,技巧,带着热情去深入了解并且分享感受,没有人反复强调这个游戏的日系本质,他可能只是一个二流厂商的冷门游戏。

  就像我之前说的,相对于天师踩其他游戏,天师对于这些冷门经典的大力推动在哪个比谁舔盗版用户屁眼干净的时代,简直是难等可贵的存在。能从一个相对专业的人士角度,给普通玩家提出观点,而且一句废话都没有,相比较当时UXG的一群群的舔菊者的凄凉表演,功远远大于过。甚至可以说无过可谈。

本帖最后由 ttk 于 2016-1-11 13:46 通过手机版编辑
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  • 电灯胆 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-1-12 09:45
  • jun4rui 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-1-11 14:03

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原帖由 @zero3rd  于 2016-1-11 19:02 发表
ucg舔菊的话就不会在gc没破解,xb基本上没人买的时候还浪费大幅度篇幅去制作这两台主机的详尽攻略了,包括halo的攻略心得也是ucg秒杀dr,同期不跪舔的dr要么就是一两页纸攻略,要么就是研究xb如何破解。
而且天师除了ggb和梦美以外,其余游戏的水准我觉得是堪忧的,远不如他吹得那么nb,印象中电新某一期小编内战cvs2就是明证,记得当年我看到的时候是有些打破心目中游戏小编高高在上的美好形象的。

就算是魂系列,在中国也是a9先猛推恶魔之魂系列后,暗黑之魂后面才出。

本帖最后由 zero3rd 于 2016111 19:03 通过手机版编辑
游戏需要的是交流,不是攻略。FF10这样的游戏才需要攻略,因为你看不懂日文,如果你看的懂,你连攻略都不需要。你需要的是玩游戏之后,对于游戏内容的补全,交流,水平提升从而榨取更多乐趣。这才是游戏。看攻略打穿的玩法直接催生了PS3时代的互动电影系列。

  HALO我从来没看过攻略,关键位置打法,比如精英难度死亡升降梯,都是在论坛和同好一起交流。这种游戏你看攻略?你看YOUKU通关不是更方便?

  事实就是,很多游戏,根本不需要攻略,需要的是研究和持续关注的氛围。跑去给HALO做攻略,这种做法本身就是针对有XB的PS2玩家的行为。因为他们不明白,HALO就不是面对面山嘴巴的互动小说,你给他做攻略干嘛?

  天师打其他游戏的水准? 我看天师打GGB和梦美的水准也不是一线的,他为什么要是一线的水准? 游戏玩好了能给你掉馅饼? 对于硬派游戏的热爱和执着才是它传达给读者真正的感触。至于是不是有其他游戏更硬,更好玩,那一定是有,只是天师他自己也不知道。但是有一点可以确定,对于传统抱着攻略通关的游戏,这个人所持的态度,实在是政治正确到了极致。

  所以你所谓UCG更注重GC和XB攻略的说法,和我所谓DR更加关注GC,XB游戏,其实并不矛盾。UCG用GC和XB攻略来喂食传统日呆,DR举着旗子为这些游戏呐喊,让更多人关注他们。这就是两类玩家和两个媒体所呈现的不同态度。一个是想怎么活下去,一个是想应该怎么活。尽管前者必然活的更久,但是后者活的必然更有意义。  

  我在说一个典型的例子,再有一期UCG对比主机FPS的报道里。对比了PS2的荣誉勋章,GC的银河战士和XB的HALO。。。。最后的结论是,各有千秋。就这么一群根本不懂游戏,专注于舔菊的人,攻略做的再好,也不过是用来擦干他们舔过菊花的厕纸。毫无意义,甚至有些多余。

  

  魂系列真正崛起,是在黑魂,尤其是在受死版之后的事儿。一直到受死版推出一年的时候,我,也就是本人还在你坛和你坛日呆大战30回合,因为本人坚称黑魂属于日式游戏,内核是MH和恶魔城的合体,而你坛日呆坚称是欧美游戏。接下来就是,一群人,高喊着恶魂最高,黑魂次之。然后到了PS4时代就是XX最高,黑魂第二。。。。。一直到现在,黑魂在系列中的最高地位才得到基本认同,黑2原罪的优秀程度也得到了认同,XX功利主义特质则是一览无遗。为什么? 就因为这些人根本不懂游戏,满脑子只有攻略和自己的屁股。

  而且,很不幸,这些人就是所谓UCG忠实读者群。

本帖最后由 ttk 于 2016-1-11 21:10 通过手机版编辑

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原帖由 @zero3rd  于 2016-1-11 21:16 发表
不需要攻略?得多弱智才会说出这样的话。
哪怕最不需要攻略的ftg也需要出招表,招式判定和帧数,各种核心系统系统的详解。
fps需要枪械性能,地图分析和敌人配置。
rac各种车的性能,赛道的分析。
上面这些都是攻略。
而且FF10如果懂日文,打法也是要研究才能琢磨出来的,琉库360大法,不走盘通关都不是仅仅懂日文才能研究出来的。

至于天师的所谓的游戏交流,比网站版聊还水,研究也往往抓不住重点,最多传递的是一种情绪。

恶魔之魂和暗黑之魂本来就是各有优劣,虽然在地图一体性上恶魂输给黑魂,但是在单个地图的规模感上恶魂要胜过黑魂,黑魂除了灰烬湖以外,地图处处显出一种小家子气,boss也是互有优劣,至于系统上单单一个黑白设定恶魂就要胜过黑魂。
登个FTG出招表和之前所谓的UCGFF10攻略是一回事儿么?你自己摸心窝子说实话。

  地图分析,敌人配置,FPS枪械性能,点开YOUKU即可,你玩什么呢?

  这就是一个问题,你玩的是什么。

  就像我之前说的,天师的水平不需要有多高,因为很多读者水平明显比他高。天师对于游戏的讨论也许不那么高,但是对于他所推的几款游戏而言,已经足够高了。

  黑魂和恶魂各有优劣,就好像PS2版的荣誉勋章和XB的HALO初代各有优劣一样,但终究不是一个水准的游戏。

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原帖由 @zero3rd  于 2016-1-12 00:52 发表
在我当街机仔和无机酸时喜欢看dr,
当我拥有主机想玩游戏时喜欢看电子游戏广场和ucg
当我还热衷于玩游戏和讨论游戏时,我常上的是a9
当我玩游戏只是因为习惯时,我常上的是tg灌水。
不同阶段需求不同而已。

国内杂志真要说死得可惜的,也就是游戏批评和电电了。

本帖最后由 zero3rd 于 2016112 00:54 通过手机版编辑
索爱的心理路程。

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我只能说,天师是很多互动电影爱好者互动小说爱好者小心眼爱好者们童年的噩梦。偏激挺好的,中国人就是圆滑过了,TM你好我也好,听你废话呢。
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  • 阿弄 激骚 +1 版务处理 2016-5-27 23:33
  • seek 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-5-27 14:37

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