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原帖由 @tripx 于 2016-6-16 11:34 发表 主机不会简单的死亡,应该会以另一种形势存在。phil都直接说了换代的概念不存在了,索尼那边应该也要开始接受这点了。 接下来怎么玩都在探索,如果主机是以游戏专用PC的面貌重生,配置可以低中高端定制,无论是硬件还是软件都比目前的PC操作方便的多,今后卖的是品牌和服务,还有独占游戏,这是理想的趋势,也是微软喜闻乐见的,我觉得SONY也不用慌,想办法自然过渡就是了,很多十几年前无法实现的东西在技术的推进下不再是不可能。 家用游戏界的最终形态肯定会大变,主机会被迫适应未来的趋势,但肯定不会是以PC目前的状态一统天下。
原帖由 @hqqttjiang 于 2016-6-16 12:13 发表 好处很多 但坏处也不少 想玩到一些独特体验的3A大作就比较难了 steam成长起来后 阀门就根本没心思做游戏 数不到3也就正常了
原帖由 @hqqttjiang 于 2016-6-16 12:30 发表 稳步如飞有卵用啊 没人开发 你4 WAY 1080 也跑不到HL3啊
原帖由 @hqqttjiang 于 2016-6-16 12:35 发表 所以 剩下来的就是投资回报比高的 独特体验的 投资回报比像HL3这种比较低的就没有生存空间
原帖由 @yfl2 于 2016-6-16 13:02 发表 遗憾的是,艺术电影可以小预算不减质量,hl3不行