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就游戏性来说,黑魂1受死除了篝火不能传送外,应该超过其它两部后续之作了吧

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全面碾压前后几作,没必要玩其他的浪费时间


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引用:
原帖由 @krewella  于 2016-9-26 11:20 发表
也就手感垃圾了一点,我看别人喷巫师3手感一泡污都拿黑魂出来比较的。
还以为黑魂从1开始就是手感很优秀,呵呵,结果发现魂1手感就跟巫师1差不多。
但是关卡设计放到现在都让人觉得眼前一亮
黑魂1手感差喷了。真敢说啊。反弹和翻滚节奏攻击节奏黑1前后都是垃圾。



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引用:
原帖由 @krewella  于 2016-9-26 11:49 发表
算了吧,魂1和魂3还有血源的手感差距有多大又不是只有我一个人感受的到。
何况手感这东西本身就是很主观的感受
第一,血缘不是魂系列。我不做评论。第二,魂3对于反弹的调整明显是弄巧成拙,怪物动作华丽而毫无意义。

对于之前捧恶魂的曲线救国战术,事实证明已经是笑话了。之后血缘救国也没经得起时间考验,如今开始魂3救国,然后喷魂3超血缘。

我觉的也是白费功夫,魂1可以说是这个系列上升的顶点。之后都是搂钱而已。


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引用:
原帖由 @九零后  于 2016-9-26 16:33 发表
看着贴我只感觉魂1邪教真可怕,称赞魂1正常,把其余作品都喷得一文不值,这种邪教心态让人害怕
因为差别确实太大了。怎么就一文不值了? 除了好就是乐色?

本帖最后由 ttk 于 2016-9-27 16:02 通过手机版编辑

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