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» 欧美和日式RPG归根结底还是源头问题,是不是这个理?
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欧美和日式RPG归根结底还是源头问题,是不是这个理?
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发表于 2015-12-16 15:51
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posted by wap, platform: Chrome
问题在于机能环境变化了,你如何适应这种变化。你日的大部分厂商的做法就是,直接把SFC时代 PS时代的逻辑照搬上去。FC扇嘴巴,PS3还是扇嘴巴,SFC上像素人装个B,到了PS4上就是放段CG装个B。机能丝毫没有限制他的游戏性 ,甚至随着机能的增前,装逼反而越来越让人难以接受。因为像素人装逼感觉还挺逗,搞几个娘跑装逼看着就想让人扇他。
个别开窍的是少数。大多数还是傻逼的不行。整整PS3时代就被他们混过去了,到了PS4这个时代,迫不得已,极不情愿的开始照抄欧美游戏的路数。搞沙盒,用虚幻引擎。而且能看得出来,极不情愿。
这些厂商最好都惨死在街头。
本帖最后由 ttk 于 2015-12-16 15:52 通过手机版编辑
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