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原帖由 @ns2014 于 2014-3-18 12:42 发表 你去说某游戏没乐趣只有电影化是你的自由,只不过你把这个帽子乱扣,还说这是业界不良趋势,就是混淆视听了 就像本文完全是赞同游戏电影化的(强调塑造角色),被你解读出要业界更重视游戏乐趣,这就是你自己把自己都洗脑的结果
原帖由 @岩波书店 于 2014-3-18 12:50 发表 我玩xx之魂我高贵,你们玩神海是看电影,我玩200小时说明魂有游戏性,罗菊玩999小时战国香蕉也改变不了那是一波流
原帖由 @ns2014 于 2014-3-18 12:53 发表 不要自己造靶子,没人为了角色塑造而要弱化游戏性 而本文也说的是要重视角色塑造 所以什么游戏电影化不好,都是你自己脑补的产物
原帖由 @ns2014 于 2014-3-18 12:56 发表 呵呵,你连楼主有哪些言论都不知道就乱咬,果然符合你的本性 光就什么电影化歪风是因为ps引起的,还有什么本时代大作多qte,就知道他是什么了
原帖由 @ns2014 于 2014-3-18 12:57 发表 搞半天就这几个? 其中两个还是一个工作组做的? 游戏塑造角色要以游戏性为基础?举例说明,比如为了塑造玛丽和路易形象上的区别,开发者应该怎么设计他们关卡的不同
原帖由 @ns2014 于 2014-3-18 13:02 发表 显然不是靠游戏乐趣啊,因为对于游戏乐趣来说,一开始的玛丽和路易是完全一样的
原帖由 @Karma 于 2014-3-19 01:51 发表 龙腾网充斥着偏见和自满,根本没有为国人敞开眼界的意思,反而培养了一大批自我感觉良好的红小兵。
原帖由 @ns2014 于 2014-3-19 09:59 发表 a9那人是反对这文的
原帖由 @弟弟等等 于 2014-3-19 09:13 发表 这文章诠释了我这么多年来的疑惑,游戏的剧情真的不必要花那么精力去营造,除非真的有一个有底蕴有创意的故事。
原帖由 @ns2014 于 2014-3-19 10:13 发表 你是说有官方优酷模式的银河战士otherm吗?
原帖由 @ns2014 于 2014-3-19 10:21 发表 为什么一个弱智说神海是玩剧情的,神海就变成玩剧情的了? 另外我没说神海是玩枪枪枪的,你最好吃点药