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[新闻] 补习神作,把魂1受死版白了

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原帖由 @072570  于 2016-9-22 15:15 发表
之前白了魂3,血源和原罪学者,这回专门借了台神机3和一张受死版的盘。
不得不说地图设计确实系列最高,不过要吐槽下拿到王器还不能全图传送的设定,跑路浪费很多时间。
初期不能传送恰恰是点睛之笔。 举个最简单的例子,初期杀完牛头给你一个返回骨片,这时候你就面临二择:

1. 冲过火龙直接开近道,节约大量时间。
2.使用返回骨片回城,把魂都用掉再打一遍回来开近道。

在游戏初期时时刻刻充斥着这种二择,而第一种的结果往往是第一次惨死,第二次超级紧张再死,直接掉魂好几千上万。难度的感觉和被虐的感觉就出来了,后期地图开的差不多了,传送也非常有限,不会每个篝火都能穿,体现了非常严谨的关卡设计,游戏整体掌控在这个细节上体现的淋漓尽致。

反观之后的几作,呵呵。


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