» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

继续“轮”FF14 , 本作如果作为单机游戏,能排进FF前三么?

posted by wap, platform: Chrome
回头看了看,之前对FF14有点过于苛刻了。苛刻的主要原因在于我等已经被WOW这种高品质游戏洗脑了,疲劳了。换句话说如果没有WOW,FF14有足够的资本傲视群雄,至少在你国是如此。例如如下几点:

1. 画面。画面不是最好的,可确实是看着最舒服的。无论韩国游戏还是你国游戏,都一股弄弄的山寨味儿。主要问题就在于画面风格。韩国游戏的画面风格华丽不到点子上,女性身材过度丰满或者面容过度妖媚,看不了多久也没有没有任何感觉了。也不会觉得好看,或者画面好。从这点上来说,FF14可以说是目前画面看起来最舒服的MMORPG了。无论是美术风格,还是人物建模。而且这点上要比WOW好的多,WOW因为推出较早,引擎较老,人物本身形象只能说是够用。

2. 手柄支持好。在PC-MMORPG里对于手柄支持好的游戏,FF14说第二没人敢说第一。在国内这点尤其难等可贵。腾讯的MHO在这点上,简直就是辣鸡。虽然在后期部分副本中,手柄用起来略微困难,主要是面对多目标的选择不利,但总的来说可以完全依赖手柄进行游戏。

3. 游戏气氛相对较好,因为奖励机制,导致很多人每天还是会定期带一下低等级副本。让冷门职业的主线剧情不至于卡死。

4. 制作方态度端正。从1.0到2.0再到最新版,一步一步改进比较扎实。并不急躁。这种感觉可以体现在游戏的方方面面。换句话说,如果不是多人在线游戏,单纯作为一个单机游戏,本作在历代FF中都是排得上号的。


一点看法。


TOP

posted by wap, platform: Chrome
前三是  12 14 9



TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Alusell  于 2015-12-28 12:53 发表
3.0的主线剧情相比2.x进步不小,基本能找到单机FF的感觉。
不过整体架构和单机还是没可比性。
这点我比较认同,尽管曾经无情吐槽过这游戏的一堆“问题”。但是不可否认的是这认真程度超过除wow之外的绝大多数网游了。玩3.0能感受到很多认真仔细的修正。因为自身原因,FF14的系统并不复杂,但是表述的比较复杂,有点別腿的感觉。比如职业的切换和划分,仔细想想确实是拼尽全力把FF系列揉入到里面,以便让FF玩家可以感受到与众不同的游戏体验。

虽然有些地方做的还不够好,包括我在内也说过,就是不够好玩,部分设定比较喷饭。可以回头想想,游戏整体感官依然不错。

其实说什么都是扯淡,我倒希望这游戏能有一个最小化招式特效的选项。否则玩起来满屏特效,长时间容易疲劳。。。。这个问题PSO2也有,一打起来就满屏闪光,实在是不能理解。

本帖最后由 ttk 于 2015-12-28 13:42 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Alusell  于 2015-12-28 15:12 发表
...

角色设置>角色>战斗特效

2.0就有的选项

不过不开特效还叫FF吗?
。。。。。可以开小点儿,否则随便一个本好几十分钟,眼睛疼。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
本坛和戈壁的国服网通的人大部分都在萌芽池吧。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @I-Am-Legend  于 2015-12-28 17:11 发表
可是就是有WOW摆在那
而且是摆了将近10年
所以没有如果
而且也不要和FF系列其他单机比
也就跟中韩网游比比算了
确实,WOW实在是过于高大了。。。。同样,WOW的身体也过于臃肿。一个版本接着一个版本,如何处理过去的异常也是个问题。况且是有些人还是喜欢用手柄玩游戏,比如我。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @forget44  于 2015-12-28 19:06 发表
一个满满散发着wow臭的半桶水网游还指望做成单机能排到系列前三,这跟无知暴白说把wow做成单机完爆欧美rpg有什么区别
不太一样,FF14主线太清晰了。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @zo  于 2015-12-28 20:07 发表
前三明明是6,8,12
6好在哪儿,看不懂了。8高点我到理解。5也比6好点吧。感觉PS上的三代基本没有黑点。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博