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dota2和lol之争结束了 ign给出了dota2评分

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LOL的游戏底层设计更好,我是指人物动作,节奏,打击感,画面整体的完成度,一些细节设计等等。所以说LOL的设计团队包含了DOTA与暴雪的很多员工我是相信的,,,,DOTA2的游戏底层部分像是国内厂商做的一样。非常烂。


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引用:
原帖由 @709zzy  于 2013-7-26 09:05 发表
玩过的都知道。dota2英雄动作十分僵硬,人设外形毫无有利于战场分辨的特性。
粗略看起来就是几个分不清身体躯干的橡皮泥人在一块五颜六色脏不垃圾的石板上互相碰撞,混乱无比
相比下来,lol反而更加接近原dota1的风格,战场华丽却不失条理,英雄的每一招都是有模有样,节奏感打击感十足
因为DOTA的一招一式,打击感和节奏不是DOTA团队做的,是WAR3的功劳。能在这方面和暴雪一脚长短的,恐怕还没有。



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