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小议次世代跨平台游戏的优劣

引用:
原帖由 realclone 于 2013-6-17 22:06 发表
还是会有差距的,都是X86架构,除非故意,PS4势必要比X1在帧数和画面上占有较大优势,至于云计算,跨平台游戏我觉得会应用云计算的是少之又少,尽管微软吹的天花乱缀,但是为了平衡各版本,软件商还是会妥协
云计算对于PS4没什么意义,甚至对于PS3都没什么意义。因为你不知道用户什么时候联网,什么时候不连。可是X1知道用户什么时候联网,因为他要求用户有一个平稳的网络环境。

在这个基础上,我觉得就算x1和ps4拥有相同的云功能,应用也会有本质差异。我倒觉得微软应该好好利用这点。

而一个人买游戏,可以分享给10个好友的方式也很吸引人。不是么?


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引用:
原帖由 masterfish 于 2013-6-17 23:21 发表
posted by wap, platform: Chrome

如果这样,AI我估计离线ps4要好一些,联机xbox one好一些,毕竟30万台服务器不可能不起作用吧?
30W这是哪儿来的?



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