» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 轰动的背后是寂寞,浅谈最终幻想十三中文化

当初fc流行sfc不流行和中日关系有关系吗?

和老百姓钱包有关系才对。:D

普及度fc>md>sfc

价格fc<md<sfc


TOP

至于穷学生上学买盗版工作买正版,也是未经证明的。

我上学时,游戏开支占到零用钱50%以上,现在占10%以下。:D



TOP

不太喜欢在本区发帖,因为讨论不出所以然,不过针对你的回帖,我回复一下,以示尊重。:D

----------------------------------------------------

前面好多人都怪zf政策,老兄你又反过来说价格因素。

要这么说的话,破解与否影响最大……

--------------------------------------------------

在中国,不对,在世界各地,价格因素的影响,都是决定性的。:D

--------------------------------------------------

这就是通常情况,众所周知,大多数人都是买盗版过来的,极少有人敢说自己从一开始就买的是正版游戏,没涉猎过盗版。

弄不懂你说游戏开支比例降低的意思,难道不是比学生时代更有钱了吗?

-------------------------------------------------

我打个比喻,一个穷人,只要吃馒头米饭能充饥就行。

等他慢慢富裕了,能吃得起绿色蔬菜,新鲜肉食和海鲜时,他投入在馒头米饭上的开支,反倒会减少。

游戏,对于大多数人来说,在时间金钱都紧迫的时候,是个不错的消遣方式。时间金钱都宽裕了,反而不是第一选择了。:D


TOP

引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-2-15 21:38 发表


恩,谢尊重,呵呵。

盗版也是价格因素的一部分,所以同意你的看法。

我觉得游戏机,特别是正版游戏,对于国内多数学生玩家来说,还不是馒头米饭,倒是有点要算奢侈品了。
学生的钱,只有两个用途:饭钱、零用。

成年人的钱,有n个用途:买房买车,养父母养孩子,吃饭穿衣,看病旅游等等。

在学生的价值观里,玩游戏是个很酷很有面子的事。

在成年人价值观里,玩游戏是个很宅很逊很不合群的事。

所以对于学生来说,玩游戏可以算生活必需品。

对于成年人来说,玩游戏可以算奢侈品,不是游戏本身贵贱,而是你玩游戏的代价太大。:D

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博