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坦白说,我觉得蓄力型和转圈型出招应该去死

同意vega的部分:sf4搓招720很容易

同意md2的部分:guile那个斜下斜上的超杀太艹蛋,我只能适应到后前后前的超杀

不同意瓶子的部分:sf4的720很简单,我觉得比sf2的360还简单:D


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连我这种sf2要在天上飞来飞去才能出360的水平,在sf4出360成功率超过80%,720成功率超过50%:D



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-2-20 21:34 发表


这个早就简化成为1蓄32147了,难道你们都不知道???
身边没有用蓄力的,只是感叹自己手法不行啊,哪敢怀疑攻略有问题:D

还是3.3好,都是下前下前简单:D

顺便说一句,魔强好像没有搓招,也没有蓄力,和mortal kombat一样是单纯的指令输入:D


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-2-20 21:39 发表


你说搓招是单指搓圈?
不过转两圈确实是CAPCOM特有的,其它公司最多就是正半圈反半圈
我对搓招的理解,就是有1/3的过渡。

比如波动,就是236。

但是魔强,就是26,不用3。

但是sf2你直接输入26应该是没戏的。

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所以,当年我玩街机sf2,遥感声就是哗哗的画圈声。

但是mk2就是遥感前后磕来磕去的声音。

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引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2010-2-20 21:46 发表

這樣不是更難發………………
怎么会,就是单纯按键,没有严格时间、节奏要求。

特别是你用ps手柄,或者pc键盘,就知道这样的方法非常简单了。

比如户与吕弟的蹲轻拳连前勾拳,就是2b、4b,非常简单。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2010-2-20 21:47 发表

严格来说26比236难发吧,一不小心就3了。。。。。
236照样出招。

你用sf的手法玩魔强一点没问题。

但是你用魔强的手法玩sf2肯定没戏。

比如26,你完全可以用大拇指先点2,然后离开,然后慢慢而清楚地点6,照样出。:D

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比如户与吕兄的超杀,2626,你如果用sf3.3的手法,就是搓2个1/4圆,236236。

但是魔强,你只要想按打字机一样,清楚地点四下,2626,出了。:D

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引用:
原帖由 hanzo 于 2010-2-20 21:59 发表

魔强搓招多啊,SA技基本是靠搓的

我说的魔强蓄力更渣,md2也没理解意思,魔强的蓄力没法掩盖,必须牺牲时间+攻+防,乱斗中一家挑衅减三家气槽,造成大家不进攻光蓄力,彻底毁掉了攻防节奏的局面
可能我没说明白,魔强的输入法,和mortal kombat差不多,没有搓招,就是打字机般准确而清脆的指令输入。

玩过mk2德应该可以理解前前、下下这种出招方式的手感,就是磕来磕去。

同样,你用这种磕来磕去的手法,出46/26是完全没问题的。

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当年玩mk1的raiden,那个46之简单,让我这种习惯了vega“退三步”的玩家找到了救星。:D

[ 本帖最后由 1945III 于 2010-2-20 22:08 编辑 ]

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46磕来磕去的手感,在修改版的sf2里非常明显,就是guile可以无限发超慢手刀的那个版本。

464646464646不停输入,一会就满天手刀了。

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