» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

SE召开股东大会 解答《DQ11》NS版延期原因

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @cc0128  于 2017-6-24 23:14 发表
现在瓶颈是显卡不是cpu。
ps4 pro, xbx都只是升级显卡不升级上网本CPU。


还什么差CPU导致游戏设计退化。
ps1/2/3/4 cpu一代比一代强,这游戏设计还不得进化海了去了啊。结果呢,除了画面更好,游戏设计几乎没有创新。

新游戏类型全在cpu渣一样的,nds,wii,iPhone上。

喷了。
1. 不升级cpu是因为怕兼容性出问题。
毕竟console游戏,只在某个架构和频率的cpu上测试过。cpu升级升得太狠,各种速度问题,多线程问题,游戏卡死之类的幺蛾子都冒出来了。
10年前的老pc游戏,在今天的的pc上很多都运行不了,就是这个原因。

2. 这说明画面和操纵方式的进步是廉价的,而玩法的进步是昂贵的


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @cc0128  于 2017-6-24 23:14 发表
现在瓶颈是显卡不是cpu。
ps4 pro, xbx都只是升级显卡不升级上网本CPU。


还什么差CPU导致游戏设计退化。
ps1/2/3/4 cpu一代比一代强,这游戏设计还不得进化海了去了啊。结果呢,除了画面更好,游戏设计几乎没有创新。

新游戏类型全在cpu渣一样的,nds,wii,iPhone上。

喷了。
1. 不升级cpu是因为怕兼容性出问题。
毕竟console游戏,只在某个架构和频率的cpu上测试过。cpu升级升得太狠,各种速度问题,多线程问题,游戏卡死之类的幺蛾子都冒出来了。
10年前的老pc游戏,在今天的的pc上很多都运行不了,就是这个原因。

2. 这说明画面和操纵方式的进步是廉价的,而玩法的进步是昂贵的



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博