小黑屋
原帖由 @lightling 于 2017-4-11 13:16 发表 去年到今年,MGS5、大舅、FF15和塞尔达都是憋了N年才出来的大招。 就这样也没能在销量上取得优势,而这种大招连发,下次就不知道啥时候才有了。 日厂的问题不是做不出好游戏,而是开发周期和成本不可控。
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