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[新闻] FF12HD这种级别的猛料为何不留在E3大展PS4发布会上公布?

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火花效果炸裂
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引用:
原帖由 @makero  于 2016-6-9 00:03 发表
太没有诚意了,这画面提升还没模拟器高啊
很明显,比模拟器好。
火花效果炸裂。



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引用:
原帖由 @makero  于 2016-6-9 01:03 发表
除了火花呢?

盗个图
http://ww4.sinaimg.cn/large/9d7951b3jw1err1unt813j21850nrnh7.jpg
除了火花。

模拟器连影子都没有,就一个黑圈,ps4版有。
ps4版加强了景深效果。
ps4贴图分辨率明显提升。
模拟器的specular效果差,你看视频里看梵的衣服的金属质感的差异就可以看出来,应该至少是加了normalmap。
视频里的ps4版有ao效果,阴影感立体感更强。
模拟器和ps2版的16:9的ui是扁的,小地图都是扁的,直接影响到玩家判断场景形状。。。而视频里的ui比例修正为正常比例。

这还只是视频里明显能看到的差异,毕竟视频里大部分场景是在洞穴里、偏暗。

所以肯定比模拟器强。另外,做成零式hd那样为了加特效而破坏原有的美术风格真的好么。


本帖最近评分记录
  • mieumieu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-6-9 12:14

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引用:
原帖由 rare720 于 2016-6-9 16:16 发表
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因机能卡魔法这种情况应该不会有了吧?
这张图:

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