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[业评] 目前只有顺应趋势才能挣钱,逆趋势而行不看好

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问题是没人能预测趋势,大谈趋势都是事后诸葛亮。

傍苹果赚大钱喷了,这对小公司来说的确是真理。
但是,任天堂的赚过钱吃过肉的,自然不会心甘情愿小富即安。

丢了平台,就成sega了,什么也不是。
丢了平台,钱也不会比以前多赚多少,反而丧失了崛起的机会。


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原帖由 @猛男丙  于 2016-10-23 00:32 发表
游戏机这个平台本身就不像90年代那么挣钱了,这就是趋势,适时转型、逐步退出并转型为软件商是最不错的;而任地狱在硬件性能和成本控制这一块,谈不上有什么优势,只能从设计上下功夫开发所谓创意,实际上个人觉得举步维艰;现在赚钱的趋势是啥?氪金游戏,不要说各种氪金手游,你看像PC上的撸啊撸这种,不断新英雄、新皮肤挣钱,难道不是氪金模式?还有坦克世界、战舰世界这类就不用说了,难道人家不挣钱?腾讯游戏和任地狱比比?事实上无论任地狱还是暗荣还是SE,在游戏本身上的能力总比腾讯不差吧?就是大企业病转身难,像SE这种上了手游平台还老是出一些几十美元的移植游戏就属于没活明白。
腾讯赚钱是因为腾讯有平台。
微软赚钱因为微软有平台。
苹果赚钱,因为苹果有平台。

要说趋势,我还没见过没平台还能赚大钱的。

任天堂、sony,短视就短在当时如日中天的时候,没有把自家平台做大,做成苹果那样。
日厂都比较短视。



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引用:
原帖由 @猛男丙  于 2016-10-23 01:01 发表
腾讯游戏,平台是啥?还不是iOS、安卓和PC。日厂就是没看懂趋势,趋势一旦变化,又很固执转身难。
喷了,你对平台的理解太狭义。
为什么腾讯能成功,别厂苟延残喘有上顿没下顿?因为腾讯有用户平台、有关系链,有渠道啊。

和单纯做软件比,任天堂现在赚的也并不少,何必自废武功?进入红海厮杀?

本帖最后由 seek 于 2016-10-23 01:11 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @猛男丙  于 2016-10-23 01:11 发表
如果任地狱两线开花,那么我觉得上iOS这条路将来比NS这条路会更强(前提他好好做),将来不妨看看。
双线作战的结果,并不能代表完全放弃一方的结果。

我的看法是,有自己的平台,可以让自己有安身立命的根据地,放大自产游戏的影响力。不用进红海厮杀。
达到3ds那样的装机量,赚到钱没问题。完全没必要挥刀自宫。

本帖最后由 seek 于 2016-10-23 01:41 通过手机版编辑

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