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原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-11 07:11 PM 发表 那3线是怎么回事?
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-11 11:36 PM 发表 不能因为有改变就能称的上进化,TOR的评价我不大清楚,但是貌似目前口碑好的传说里没这个名字~~~ 我还是那句话,2D战斗要搞系统,别在纵向上搞花样,否则就干脆做成3D~~~ 包括2D格斗,如果饿狼的侧闪是个好的理念,为什么后来连它自己都屏弃了这个系统,回归到彻底的2D上去了~~~更别说SF GGXX~~~ 当然我不喜欢,不影响有爱的喜欢,幸好传说小组也没再坚持这个系统~~~
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-11 11:56 PM 发表 从PS2的传说开始,系统就越来越复杂,难上手,光看解说都得看半天~~~ 我对传说的爱是玩SFC及PS三作产生的,不枯燥的战斗,多样收集要素,还不错的画面,都非常吸引人~~~ 但是PS2上的就觉得有些头痛,光查网站看资料就花去了不少时间,严重的是越来越搞不懂了~~~ 当每一场战斗都感觉到莫名其妙的时候,就是我的极限了,所以TOR是唯一放弃的主机传说~~~
原帖由 hinomoto 于 2007-6-11 11:55 PM 发表 我打到沙漠那个泉水的时候,那个金马。。。。。一直逃跑,我反而没有摔手柄(粉红色手柄我也舍不得摔) 我就每个版面的普通马都搞定,好像一共被它逃了10次有的,我就一直练级,当然前提还是战斗的读盘实在是快 ...