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原帖由 Endymion 于 2006-12-12 18:04 发表 别把自己的价值观硬套在别人身上 如果你对DS版的DQ9很满意 那也没话说
原帖由 firesun 于 2006-12-12 18:12 发表 DQ啥时候成为炫耀画面的游戏了??
原帖由 ANGELZELDA 于 2006-12-12 18:46 发表 口胡!明明是IV
原帖由 aszx21 于 2006-12-12 22:40 发表 DQ7和8都是通过漫长的精心的制作 从目前来看广告都开始做了 不用多久就因该出游戏了 很明显的DQ9是看中了DS销量而去赶做的 我们也许不需要担心他的销量但是我们不得不去担心他的质量 如果你不是任饭玩销量的 也不是2社的股东 那么确实需要失望 另外某斑竹是学生?失望的理由竟然是因为没有DS。。。 我D神呀~DS才几钱?加烧录不过1500 如果DS上多数是正餐~而不是练脑和女人游戏 我想就算是S饭也会投入DS的怀抱何况投入又是最底的
原帖由 aszx21 于 2006-12-12 23:25 发表 在某些机遇面前一时的市场做大可能很容易 但这个大市场是否稳定 还有很大不确定性 (毕竟是新市场很多消费趋向都无法固定下来。你不能保证消费者的喜好不发生变化) 在未成为一种行业发展的趋势之前 我会一直坚持你所谓的唱衰 因为历史上太多产品在一某个时段红遍大江南北 而回顾去看他的生命并没有当时所想的那么的顽强
原帖由 贪吃的蝴蝶 于 2006-12-13 00:13 发表 第二弾としてはPSP向けに『FFT 獅子戦争』、第三弾として『FFT A2 封穴のグリモア』
原帖由 sxyzero 于 2006-12-13 00:46 发表 靠,还在争,敢不敢这里打赌,DQ的正传非妇科在本代家用机上无论如何都会有一部的,你们这些ZT YY什么啊。人家说了DQ9出在DS上,难不保DQ10就直接上PS3或者wii了
原帖由 aszx21 于 2006-12-13 10:24 发表 sfc后被抢市场是任自己不思进去 没有危机感~自大
原帖由 aszx21 于 2006-12-13 11:47 发表 一旦新市场认可传统游戏PS系的强大优势又将发挥 不知道你说任的霸者信心来自那里?任自己都没信心拼传统市场 任经过10年的失败很明白 和S拼传统市场是无力回天的 N64和NGC就是最好的例子 现在只要S进入任就退出 所以才把2个新主机定位脱离传统市场 如果以后的战争又会到传统市场的话 任等于为S培养客户了~所以任的重心一定还是在新市场
原帖由 aszx21 于 2006-12-13 21:36 发表 哪怕是个别游戏卖的好 对于N64和NGC的10年失败 实在没必要再用数据了~如果你不是最近才玩游戏的话 GBA我从来没有职责过什么 个人从GB砖头机开始玩中间的更新换代没断过 我也不可能不喜欢任天堂~ 俄罗斯方块并不是的任开发的游戏 是任买来的~ 任的运气真的很好 口袋的推出也是在GB最困难的时候推出的 并且推出的时候并未报有什么大期望 这个和DS脑类的情况是一样的 所以自己都不报有大期望的东西成功了 不归于运气实在是说不过去的 当然完全说运气也是不对~ 毕竟运气来了也要有把握运气的实力才能有好的发挥