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原帖由 dfd 于 2007-1-29 02:04 PM 发表 这种事情对购买正版的人的心理上说是祸不是福
原帖由 dfd 于 2007-1-29 02:31 PM 发表 而且买正其中一个动力是:我买正,我玩到了,你玩不到。
原帖由 dfd 于 2007-1-29 02:31 PM 发表 心理上接受了价位才会买,但D的出来了,正的价位就不那么能让人接受了。
原帖由 dfd 于 2007-1-29 04:11 PM 发表 为什么有些游戏刚出就崩值?的确游戏在某些人眼中价值是固定的,他值得400,我就花400。不管D的有没有,照买。但这个是全部吗?这个根本不符合市场规律。 因为D,某些质量一般的游戏就肯定不好卖,他才要贬值,不是说D出了他就贬值,而是说D严重化了这个过程。 为什么游戏首发能贵,过不久就得降?没有市场了,还不降吗?不要用固定的价值去衡量软件,正版游戏不过是生产线上的批量产品。要论所谓的艺术价值,跟D的有区别吗?
原帖由 dfd 于 2007-1-29 04:36 PM 发表 你第一句话就故意曲解了。我说D严重化了这个崩值进程,不是说D导致了这个过程。你真看不懂?
原帖由 dfd 于 2007-1-29 04:36 PM 发表 D和正,是一条链上的,如果说D没有影响某些所谓高质量游戏的销量,那是胡扯。